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Grupo color

3.4.3. Grupo color

Los módulos que trabajan específicamente en el color de su imagen se encuentran en el grupo color.

3.4.3.1. Velvia

Resumen
The velvia module enhances image saturation. Its effect is tailored to increase saturation less on lower saturated pixels than on highly saturated pixels.
Uso
fuerza

Este deslizador controla la fuerza del efecto.

desviación de tonos medios

Velvia puede reducir el efecto de los tonos medios para evitar tonos de piel antinaturales. La desviación de tonos medios controla esta selectividad; reduciendo el valor de la protección de tonos medios reducidos y logrando un efecto general más fuerte sobre el velvia.

3.4.3.2. Mezclador de canal

Resumen
Este módulo es una herramienta poderosa para manejar canales. Acepta canales rojos, verdes y azules como entrada. Como salida, provee canales rojos, verdes, azules, gris, tono, saturación y luminosidad.
Uso

Primero seleccione su canal de salida y luego ajuste la cantidad de información del canal de entrada que saldrá hacia el canal de salida.

Ejemplos

Para tonos de piel, el canal azul suele representar los detalles, con el canal rojo se tienden a tener tonos mas suaves que con el verde. Por ende, el procesado tonal es controlado por como mezclamos estos tres canales de entrada.
Aquí tiene un retrato monocromo producido al simplemente seleccionar el canal gris como salida. Un tono de piel suave se logra al reducir el canal de entrada azul y también al enfatizar el canal de entrada rojo relativo al verde. Una mezcla RGB de 0.9, 0.3, -0.3 fue utilizada junto con un incremento en la exposición de 0.1 EV para iluminar la imagen.
En este ejemplo, una mezcla RGB de 0.4, 0.75, -0.15 utiliza más verde que rojo, recuperando algunas características. Aún reducimos el canal azul en la mezcla para des-enfatizar texturas de piel no deseadas.

Tabla para mezclar valores para ciertas películas b/n

Las películas clásicas en blanco y negro tienen respuestas características distintas al color. Seleccione gris como su canal de mezcla de salida, y pruebe los valores sugeridos abajo para su tipo de película favorito.

Tipo de película Rojo Verde Azul
AGFA 200X 0.18 0.41 0.41
Agfapan 25 0.25 0.39 0.36
Agfapan 100 0.21 0.40 0.39
Agfapan 400 0.20 0.41 0.39
Ilford Delta 100 0.21 0.42 0.37
Ilford Delta 400 0.22 0.42 0.36
Ilford Delta 3200 0.31 0.36 0.33
Ilford FP4 0.28 0.41 0.31
Ilford HP5 0.23 0.37 0.40
Ilford Pan F 0.33 0.36 0.31
Ilford SFX 0.36 0.31 0.33
Ilford XP2 Super 0.21 0.42 0.37
Kodak T-Max 100 0.24 0.37 0.39
Kodak T-Max 400 0.27 0.36 0.37
Kodak Tri-X 400 0.25 0.35 0.40
Contraste normal 0.43 0.33 0.30
Alto contraste 0.40 0.34 0.60
B/N genérico 0.24 0.68 0.08

3.4.3.3. Perfil de color de salida

Resumen

Este módulo maneja el perfil de salida para exportar, así como la representación de color a ser utilizada cuando se realice el mapeo entre los diferentes espacios de color.

darktable viene con los perfiles predefinidos sRGB, AdobeRGB, XYZ y RGB lineal, pero usted puede proveer perfiles adicionales al colocarlos en $DARKTABLE/share/darktable/color/out y $HOME/.config/darktable/color/out. $DARKTABLE se utiliza para representar su directorio de instalación de darktable que escogió y $HOME su directorio raíz.

Uso

Puede definir el perfil de color de salida en dos lugares diferentes, bien sea en este módulo, o en el panel de exportar en el modo de mesa de luz (ver Sección 2.3.12, “Exportar selección”).

salida

Ajusta la representación de color para la salida/exportado. Para más detalles vea Sección 3.2.10.3, “Representación de color”).

Only rendering with LittleCMS2 gives you a choice of rendering intent. The option is hidden, if darktable's internal rendering routines are used. Rendering with LittleCMS2 is activated in the preferences dialog (see Sección 8.2, “Opciones básicas”).

perfil de salida

Ajusta el perfil de color para la salida/exportado, causando que darktable procese los colores con este perfil. darktable anexa la información del perfil al archivo de salida si este formato es soportado – esto permite que otras aplicaciones lean el archivo para interpretar correctamente sus colores.

No en todas las aplicaciones, e.g. visores de imágenes, toman en consideración los perfiles de color, una recomendación general es utilizar sRGB como perfil de salida por defecto. Utilice otra opción diferente a sRGB solo si es realmente necesario y si sabe en realidad que está haciendo.

3.4.3.4. Contraste de color

Resumen
El módulo de contraste de color provee un control simplificado para cambiar el contraste o la separación de colores entre los ejes verde/magenta o azul/amarillo.
Uso

Valores altos incrementan el contraste de color, valores bajos lo disminuyen. El efecto de los deslizadores de este módulo es similar a aplicar un incremento o aplanar la curva a o b en el módulo curva tono (ver Sección 3.4.2.3, “Curva tono”).

verde vs. magenga

Cambia el contraste de color para verde versus magenta.

azul vs. amarillo

Cambia el contraste de color para azul versus amarillo.

3.4.3.5. Corrección de color

Resumen
Este módulo puede ser utilizado para modificar la saturación global, dando un tinte a la imagen o separar un tono de el.
Uso
tarjeta de color

For split toning move the white dot to the desired highlight tint and then select a tint for shadows with the dark spot. For a simple global tint set both spots to the same color.

saturación

Utilice el deslizador de saturación para corregir la saturación global.

3.4.3.6. Color look up table

Resumen
This module implements a generic color look up table in Lab space. The input is a list of source and target points, the complete mapping will be interpolated using splines. The resulting luts are editable by hand and can be created using the darktable-chart utility to match given input (such as hald-cluts and RAW/JPEG with in-camera processing pairs). See Sección 10.3, “Using darktable-chart for details.
Uso
tarjeta de color

When you select the module in darkroom mode, it should look something like the image above (configurations with more than 24 patches are shown in a 7x7 grid instead). By default, it will load the 24 patches of a color checker classic and initialise the mapping to identity (no change to the image).

The grid shows a list of colored patches. The colors of the patches are the source points. The target color of the selected patch is shown as offsets controlled by sliders in the GUI under the grid of patches. An outline is drawn around patches that have been altered, i.e. the source and target colors differ.

The selected patch is marked with a white square, and its number is displayed in the combo box below. Select a patch by left clicking on it, or using the combo box, or using the color picker.

interaction

To modify the color mapping, you can change source as well as target colors.

The main use case is to change the target colors. You start with an appropriate palette of source colors (either from the presets menu or from a style you download). You can then change lightness (L), green-red (a), blue-yellow (b), or saturation (C) of the patches' target values via sliders.

To change the source color of a patch you select a new color from your image by using the color picker, and shift-click on the patch you want to replace. You can switch between point and area sampling mode from within the global color picker panel (see Sección 3.3.4, “Cuentagotas”).

To reset a patch, double-click it. Right-click a patch to delete it. Shift-click on empty space to add a new patch (with the currently picked color as source color).

3.4.3.7. Monocromo

Resumen
Este módulo es una forma rápida de convertir una imagen a blanco y negro, y provee un filtro de variables de color para dicha conversión.
Uso

A color picker is activated by pressing and will automatically set the position and size of the filter. You can switch between point and area sampling mode from within the global color picker panel (see Sección 3.3.4, “Cuentagotas”).

La ubicación central del filtro, por defecto, tiene un efecto neutral; pero al arrastrarlo a una posición alternativa se aplica un filtro análogo para tomar una fotografía b&n por un filtro convencional de color.

Así como la posición, puede cambiar el tamaño del filtro al desplazarlo con la rueda de su ratón. Esto hace que el rango tono del filtro sea menos o más selectivo.

Consejo: Primero reduzca el tamaño del filtro para concentrar su efecto y muévalo dentro de la paleta de tono para encontrar el valor del filtro que se ajuste mejor a sus requerimientos. Luego expanda el filtro para incluir más tonos y así, obtener una tonalidad más natural.

Bajo ciertas condiciones, las fuentes de luz altamente saturadas en el marco, pueden producir artefactos en los píxeles negros con este módulo. Vea la opción de recorte de gama (Sección 3.4.3.11, “perfil de color de entrada”) sobre como mitigar este problema.

3.4.3.8. Zonas de color

Resumen
Este módulo modifica selectivamente los colores de su imagen. Es altamente versátil y le permite realizar cualquier transformación posible en el espacio de color LCh.
Uso

el eje horizontal representa el rango de valores con el que puede trabajar. El eje vertical muestra las modificaciones que puede aplicar al diseñar una curva. Tanto en el eje horizontal como vertical, puede trabajar con la luminosidad, saturación o tono.

Puede hacer click en cualquiera de los ocho nodos de la curva y arrastrarlos para un ajuste vertical. Un circulo indica con cuanta fuerza serán afectados los nodos adyacentes. Utilice la rueda de su ratón para cambiar el diámetro del circulo. También puede utilizar os ocho puntos de control inferiores (los triángulos que definen el valor vertical de los nodos) para ajustar la curva.

A color picker is activated by pressing and will show the picked values in the diagram. You can switch between point and area sampling mode from within the global color picker panel (see Sección 3.3.4, “Cuentagotas”).

pestañas de color

Puede definir curvas para cada uno de los canales de luminosidad, saturación, y tono de forma individual.

seleccionar por

Defines the horizontal axis, i.e. the range of values you work on. You can choose between lightness, saturation, and hue (default). Changing this parameter resets any defined curve to a straight horizontal line.

mezcla

Utilice este parámetro para ajustar la fuerza del efecto en general.

3.4.3.9. Balance de color

Resumen
Este módulo ofrece una herramienta versatil para el ajuste del balance de color de la imagen.
Uso

Para cada uno de los tres colores primarios – rojo, verde, y azul – hay tres deslizadores realce, gamma y ganancia para controlar los tonos oscuros, tonos medios y tonos altos, respectivamente. Al cambiar estos parámetros se agrega una desviación de los canales individuales RGB y se influencia el balance de color de la imagen

Un deslizador adicional de factor actua sobre todos los colores al mismo tiempo. Su efecto es similar al control del módulo de niveles (ver Sección 3.4.2.2, “Niveles”).

La mejor forma de imaginarse la forma en que el módulo trabaja es si considera que realce, gamma y ganancia son parámetros que influencian las propiedades de una curva tono, la cual – en su estado original – es una línea recta que va diagonalmente de la esquina inferior izquierda a la superior derecha.

El parámetro de realce ajusta los interceptores del eje izquierdo de la línea – este punto puede ser deslizado de su ubicación original con cero abscisas para apuntar a los negativos o positivos. El parámetro de gamma modifica la forma de la línea – la forma por defecto es lineal y puede ser convertida en una curva convexa incrementada o en una curva cóncava con menores valores de gamma. Finalmente, el parámetro de ganancia define lo escarpado de la curva – por defecto, la curva corre diagonalmente, valores altos conllevan a una curva escarpada mientras que valores bajos llevan a una curva más plana.

Nota adicional: a pesar de que este módulo actúa en los colores RGB, su ubicación en el pixelpipe la pone en el espacio de color Lab. En consecuencia, el módulo convierte de Lab a RGB, hace el ajuste de color, y luego lo convierte de nuevo a Lab.

realce

Ajusta el valor de los colores oscuros con deslizadores individuales para cada color RGB y con un deslizador de factor que actúa en los tres colores al mismo tiempo.

gamma

Ajusta los tonos medios con deslizadores individuales para cada color RGB y con un deslizador de factor que actúa en los tres colores al mismo tiempo.

ganancia

Ajusta los tonos altos con deslizadores individuales para cada color RGB y con un deslizador de factor que actúa en los tres colores al mismo tiempo.

3.4.3.10. Intensidad

Resumen
La intensidad es un termino ampliamente utilizado en el procesamiento de imágenes, pero el mecanismo y los resultados finales difieren de programa a programa. La intensidad en darktable satura y baja las luces de los píxeles más saturados para que los colores sean más vívidos.
Uso

La intensidad solo tiene un parámetro que controla la cantidad aplicada.

intensidad

La cantidad de intensidad que se aplicará a la imagen.

3.4.3.11. perfil de color de entrada

Resumen
Este módulo puede ser utilizado para anular la asignación automática de darktable del perfil de color de entrada, si hay alguna alternativa que se acerque más al espacio de color de su imagen original.
Uso

En este módulo podrá definir el perfil de color de entrada, i.e. como los colores de su imagen de entrada serán interpretados. También tendrá la opción de tener colores confinados en cierta gama, para mitigar algunos (no muy frecuentes) artefactos de color.

perfil

Escoja el perfil de color o la matriz de color a ser aplicada, darktable ofrece muchas matrices junto con una matriz mejorada para ciertos modelos de cámaras. Las matrices mejoradas son procesadas por el equipo de darktable para proveer un aspecto más cercano al de los fabricantes.

También puede proveer su propio perfil de entrada ICC profiles y colocarlo dentro de $DARKTABLE/share/darktable/color/in o $HOME/.config/darktable/color/in. $DARKTABLE es utilizado aquí para representar el directorio de instalación de darktable y $HOME para su directorio raíz. Una fuente común de perfiles ICC es el software que viene con su cámara; usualmente contiene los perfiles específicos para el modelo de su cámara. Puede necesitar activar el módulo corregir perfil de entrada (ver Sección 3.4.3.12, “Corregir perfil de entrada”) para utilizar un perfil adicional.

Si su imagen de entrada es un archivo con un rango dinámico bajo como JPEG, o un raw en formato DNG, quizás ya contenta un perfil ICC embebido que darktable podrá utilizar como base. Siempre podrá anular el de darktable y seleccionar un perfil diferente. Seleccione perfil ICC incrustado para restaurar al original.

retención de gama

Este combobox le permite activar el mecanismo de recorte de color. En la mayoría de los casos puede dejarlo en su estado apagado por defecto. Sin embargo, si su imagen muestra características específicas como cielos azules altamente saturados, el recorte de gama será útil para evitar artefactos de pixel negro. Ver Sección 3.2.10.6, “Posibles artefactos de color” para más información de fondo.

Puede seleccionar uno de la lista de perfiles RGB. Los colores de entrada con una saturación que excede el rango permitido del perfil seleccionado, se recorta a un valor máximo. linear Rec2020 RGB y Adobe RGB (compatible) le permiten un rango más amplió de colores sin recorte, mientras que sRGB t linear Rec709 RGB producen un recorte mas ajustado. Deberá seleccionar el perfil que prevenga los artefactos pero que mantenga la mayor dinámica de color.

Ejemplos

Acercamiento de la fuente de luz azul (LED) con el recorte de gama apagado. El módulo de niveles activado produce un aro de artefactos de pixel negro.
La misma imagen y procesado con el recorte de gama ajustado a linear Rec2020 RGB.

3.4.3.12. Corregir perfil de entrada

Resumen
Este módulo agrega una curva de corrección a la información de la imagen, lo cual es necesario si ha seleccionado ciertos perfiles de entrada en el módulo perfil de color de entrada.
Uso

Si decide que el módulo perfil de color de entrada utilice un perfil ICC del fabricante de la cámara, frecuentemente se requiere que una curva de corrección sea pre-aplicada a la información de la imagen – o sino, el resultado final lucirá mucho más oscuro. Este procesamiento extra no es requerido si utiliza los estándares de darktable o las matrices de mejoramiento de color. La curva de corrección es definida con una parte lineal que se extiende de las sombras hasta a ciertos limites superiores mientras que la curva de gama cubre los tonos medios y las luces. Para una lectura mas profunda, por favor de un vistazo al proyecto vecino de darktable UFRaw.

lineal

Ajusta el límite superior para la región que cuenta como sombras y no aplica corrección de gama. Valores entre 0.0 y 0.1 son requeridos típicamente por el perfil.

gamma

Ajusta el valor de gama para compensar su perfil de entrada. El valor requerido es usualmente 0.45 (la gama 2.2 recíproca es utilizada por los perfiles de algunos fabricantes).